Giriş
Oyun geliştiricileri, zamanla, salıverdikleri dijital video oyununda ilerlemeler yaptılar. Ancak, gelişmelere rağmen, böcekler veya glitches yükseltme veya oyun yamalarından sonra herhangi bir yazılımda yakındır. Bu öncelikle yüksek RAM ve grafikler kullanan video oyunları durumundadır.
Oyun uzmanları için, glitches ve böcekler farklı sonuçlara sahiptir, bazıları ağır veya birkaç komik deneyim haline gelir. Birkaç tane var ikonik video oyunu glitches Yüzsüz karakterlerle oynamak gibi, kalıcı bir ölüm döngüsünde sıkışıp kalmak gibi rahatsız edici olanlardan uzak durun. Ancak, bazı böcekler doğal olarak zararlı olmasa bile, zamanla başa çıkmak için tiring alabilirler.
Ne olduklarını ve gelecekteki oyun deneyimlerini korumak için sorunları nasıl çözmeleri gerektiğini bilmek.
10 Video Game Bugs That People Experience
Birçok durumda, oyun böcekleri kullanıcıları oyunlarına devam ederken fark ederler olağanüstü zararlı değildir.
Oyuncular, sistemi etkileyen böcekler ve glitches ile bile normal oyunla devam edebilir. Bazı durumlarda, glitches daha sonra oyunun tarzının bir uzantısı haline geldi, Sabin Train Suplex bug gibi Final Fantasy 6.
Bazı glitch türleri, türlerinden bağımsız olarak farklı oyunlar için standarttır: Aşağıdaki en popüler olanlardır.
Bug 1: Flickering Textures
Gamers, video oyunlarında nesneleri veya dokuları fark edebilir. Bunun nedeni, nesne farklı şeyler arasında flaş tutmak, bir flickering etkisi yaratmaktır. Tipik olarak, bu nesneler birbirine yakın olduğu zaman gerçekleşir, aralarında çok az yer.
Bu bu hata türü denir Z-la mücadele Z-axis’te gösterilen sahne derinliğine referans olarak. Yazılım, ekrandaki nesnelerin yanlış derinlik analizi nedeniyle ana karaktere yakın olduğunu anlayamadığından, bunun üzerinde yapılan şey.
Bug problem, nesneyi oyuncudan daha uzağa hareket ettiğinizde belirtir. Sonra, oyunda arka plan nesnesi, karakterin ona doğru hareket ettiğinde bir flickering görünümünü gösterir ve oyun sahne genişletir.
Bug 2: Oyun Crashes veya Donmuş Sahneler
Bu bu boğa oyun sırasında veya sadece başlangıçtan sonra, normal oyunu engeller. Sahne, oyuncunun oyunu başlatmaya çalıştığı zaman tamamen kaybolur veya çökerler.
glitch genellikle donanım sorunları veya eksik program işlevleri nedeniyle oluşur. Durum kötü oyuncuların oyun deneyimini etkiler, kesintilere veya gecikmelere neden olur. Bu sorunu yeniden tanımlamak için ayrıntılı kodlama ve süreçleri gerektirir.
Bug 3: Text Problem
Bazen, metin kutusu içindeki metin yanlış, uygunsuz bir şekilde uyumlu veya yanlış olabilir. Örneğin, Text tabanlı bug, düzenli metin kutusu içerisindeki oyunları gösterir.
Metin tabanlı video oyununun bug normal oyunda birçok sorun yaratmadığını unutmayın. Bununla birlikte, bu otobüs, oyundaki oyundaki metin tabanlı içerik gerektiren masal oyunları için kafa karıştırıcı olabilir.
Örneğin, bir metin sorunu “Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia” oyunu için meydana geldi, diyalog kutuları bazen metin, yanlış saldırı / yetenekli isimleri yok.
Bug 4: Grafikte Glitch
Oyun sırasında, yerinde yanlış bir görüntü görürseniz, bu genellikle grafiklerdeki sorunlar nedeniyledir. Oyunlarda, bu glitch kullanıcı arayüzünde görünebilir, kale gibi veya oyun vitrinleri manzara, oyun karakteri oyuncu oyun olarak oynuyor veya oyunda mevcut bir nesne.
In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In In Video oyunları , grafikler genel oyun ve çevre binasını önemli ölçüde etkiler. Böylece, grafiklerdeki herhangi bir hata oyun deneyimini kötü bir şekilde etkileyebilir.
Grafikle ilgili böceklerin ortak örnekleri oyun sahnesinde veya karakterde rastgele değişikliklerdir, nesne şekli ve böyle.
Bug 5: Save Function Bug
Dijital oyun deneyimi sırasında birçok insanın deneyimlediği en yaygın video oyunlarından biri tasarruf fonksiyonuyla ilgili sorunlardır. Bu hata, dosyaların kaybolduğu gibi farklı stillerde meydana gelebilir, dosyaları kurtarmak veya tasarruf düğmesi yoktur.
Bu, tüm oyun deneyimi aracılığıyla gittikten sonra oyuncular için önemli bir sorun olabilir, ancak tüm ilerlemelerini kurtaramaz. Bu glitches, belirli Nintendo programları da dahil olmak üzere farklı oyunlarda fark edilir.
Bug 6: Karakter Distortions
Bazı modern oyunlarda meydana gelen olası bir otobüs, karakterlerin görünümünde gerçek olmayan bozulmalardır. Bu sorunun en ünlü örneklerinden biri, “The Sims” oyunun içindeki karakterler, son derece doğal olmayan bir karakter görünümü yaratarak çarpıtılır.
Bug, oyundaki karakterler diğer rigs yanlış olduğunda meydana gelir, i.e., hangi geliştiricilerin karakter inşa ettiği yapı / iskelet, ana olarak. Yanlış rig belirli bir karakter için doğru olmadığı için, yapıyı sığabilir, görsel garip bir karakter görünümü yaratır.
Bug 7: Audio-Related Bug
Audio, oyunçılar için genel oyun deneyimini geliştirmek veya azaltmak için büyük bir rol oynayabilir. Bu nedenle, oyunun ses etkisindeki sorunlar arka planı kötü etkileyebilir, eksik ses efektleri gibi, şarkıda gecikme veya yanlış ses efektleri.
Bazı kullanıcılar ayrıca daha düşük müzik hacmi veya tutarsız oyun ses akışı gibi sorunları fark ederler. Örneğin, müzik sporadik hacmi giderek artıyor veya düşüyor.
Birkaç oyunda, ses etkisi karakterin hareketi başına değişir. Bu tür etki oyun sırasında iyi bir boğa gibi görünebilir, ancak amaçlanan ambiance ile çatışmalarından bu yana genel oyun deneyimini kötü etkileyebilir. Bazı durumlarda, oyun da etkiler, özellikle ses efektleri bir sonraki hareketinizi belirlemek için önemlidir.
Örneğin, ana karakter, etrafta gizlice hareket ederken düşmanlardan saklanmalıdır. Bu durumda, ses efektleri sizi kendi konumlarına uyarabilir, ancak glitched ses olamaz.
Bug 8: Gameplay Choice Bugs
Bazı oyunlarda, oyuncuların karşılaştığı en yaygın otobüs, oyunla devam etmeleri gereken ana işlevleriyle ilgilidir. Örneğin, oyuncu bir oyunda düşme veya dodge projeillerinden kaçınmak için atlamak gerekir.
Bununla birlikte, glitch, oyuncunun oyunu kaybetmesine neden olan atlama veya dodging eylemini engelleme yeteneğine sahip olacak. Bu, oyun deneyimini ciddi şekilde etkileyebilir ve doğru kod çalışması sorunu düzeltmek için gereklidir.
Bug 9: Karakterler Kat boyunca Düşüyor
Bazı durumlarda, diğer karakterlerle mücadele eden bir oyun gibi, ana karakter oyundaki zemin grafiklerden tamamen düşüyor, kısmen veya tamamen. Bu, karakterin siyah bir boşlukta sıkışıp kaldığı bir grafiksel boğa türü, oyuncunun genel oyun deneyimini etkileyebilir. Bug başlangıçta kolayca fark edilmez ve rastgele oluşur.
Bu hata için, video oyunları bağlamında çarpışma kavramını anlamak önemlidir. Çevre ve karakterler poligon veya küçük triangular elementleri kullanarak gelişim sırasında yapılır. Yeni oyun türlerinde, görselleri oluşturan milyonlarca poligon vardır. Ne yazık ki, bazı PC modelleri, özellikle son zamanlarda yayınlanan versiyonları değil, tüm poligonları doğru bir şekilde okuyamaz ve hangilerinin toplandığını anlayamaz.
Böylece, oyun yazılımı hangi nesneleri veya karakterler olduğunu söyleyemezken, algoritmaları yanlışlıkla oyuncunun zeminin altında olduğunu varsayar, bug’in gerçekleşmesine neden olur.
Bug 10: Objects Flying Aimlessly into the Sky
çarpışma bazlı bug sadece zeminin altına düşen karakterlerle gerçekleşmiyor. Bazı durumlarda, nesneler veya karakterler gökyüzüne ateş eder ve aralık dışında. Bu boğa, büyük bir güç belirli nesnelere uygulanırken ve onları havaya katar.
Oyun yazılımındaki fizik motoru nesneler veya kuvvetin gerçekçi ağırlığını doğru bir şekilde hesaplamadığında gerçekleşir. Bu sorun, bazı alanlarda birçok ürün mevcut olduğunda ve bu sorun meydana gelir. fizik motoru Biraz uzaklaşmaya çalışır.
Son Kelimeler
Gerçekten de, genel oyun deneyimini etkileyebilecek video oyunlarında çok sayıda otobüs türü vardır.
Bazı yaygın olanlar zararlı değildir ve bir sonraki oyun güncellemesinde geliştiricilerden çözülebilir. Bu nedenle, bir oyun oynarken tespit ettiğiniz herhangi bir böcekleri her zaman rapor etmelisiniz, özellikle kolayca fark etmezlerse.
Önemli böcekler durumunda, onları düzeltmek için uygun teknik destek almak daha iyidir, hızlı çözümler için doğrulanmış hackler denemek veya sistemi potansiyel olarak zarar vermekten kaçınmak için diğer oyunlar için tercih edilir.